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@ -46,6 +46,7 @@ class Personnage: |
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self.pdv += nb_pdv |
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self.pdv += nb_pdv |
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def change_exp(self, nb_exp): |
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def change_exp(self, nb_exp): |
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""" Change l'experience du joueur en ajoutant a ceux qu'il possede deja""" |
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self.exp += nb_exp |
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self.exp += nb_exp |
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def affiche_caracteristique(self): |
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def affiche_caracteristique(self): |
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@ -61,9 +62,6 @@ class Personnage: |
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f" Inventaire : {self.inventaire}\n \n", |
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f" Inventaire : {self.inventaire}\n \n", |
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"-----------------------------------") |
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"-----------------------------------") |
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xuan = Personnage("xuan", "guerrier") |
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jojo = Personnage("Jojo", "voleur") |
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def start(): |
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def start(): |
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while xuan.pdv > 0 and jojo.pdv > 0: |
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while xuan.pdv > 0 and jojo.pdv > 0: |
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@ -89,9 +87,19 @@ def start(): |
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print(f"Xuan as perdu Jojo gagne 1 d'experience, il en a maintenant {jojo.exp}") |
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print(f"Xuan as perdu Jojo gagne 1 d'experience, il en a maintenant {jojo.exp}") |
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def tuto(): |
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def tuto(): |
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print("Bienvenue, pour jouer a ce jeu il vous suffit d'ecrire start() dans la \n" |
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print("==============================================================================\n", |
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"console et le jeu lancera l'affrontement entre ) |
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" Bienvenue, pour jouer a ce jeu il vous suffit d'ecrire -> start() dans la \n", |
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" console et le jeu lancera l'affrontement entre Xuan et Jojo le gagnant\n", |
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" remportera 1 point d'éxperience\n", |
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"==============================================================================") |
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tuto() |
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xuan = Personnage("xuan", "guerrier") |
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jojo = Personnage("Jojo", "voleur") |
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start() |
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