diff --git a/main.py b/main.py index 5e34758..e9b96d3 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -8,6 +8,7 @@ class Personnage: self.inventaire = [] def jet_attaque(self): + """ Renvoie un jet dattaque qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef""" de = randint(1,20) if self.cat == "guerrier" or self.cat == "magicien": coef = 10 @@ -18,6 +19,7 @@ class Personnage: return de+(self.exp*coef) def jet_defense(self): + """ Renvoie un jet de defense qui est la somme d'un nombre aléatoire entre 1 et 20 a experience du joueur multiplier par coef""" de = randint(1,20) if self.cat == "guerrier": coef = 8 @@ -29,11 +31,12 @@ class Personnage: coef = 10 return de+(self.exp*coef) - def change_pdv(self): - pass + def change_pdv(self, nb_pdv): + """ Change les point de vie du joueur en ajoutant la valeur positive ou negative au point de vie qu'il possede""" + self.pdv += nb_pdv - def change_exp(self): - pass + def change_exp(self, nb_exp): + self.exp += nb_exp def affiche_caracteristique(self): pass